Inne

Zmiany na stronie

Drodzy czytelnicy, mamy parę informacji do przekazania w związku z naszym serwisem. Epidemia wirusa dała się nam we znaki. Straciliśmy parę osób z pokładu i nie byliśmy w stanie publikować tylu newsów czy tekstów ile byśmy chcieli. Obecnie sytuacja wychodzi na prostą jednak postanowiliśmy że skupimy się na dłuższych artykułach, newsy pozostaną na stronie jednak będziemy tylko publikować te najważniejsze. W najbliższym miesiącu planujemy zmienić wygląd strony, możecie się spodziewać drobnych problemów z działaniem strony. Postaramy się rozwiązać sprawę jak najszybciej. Ostatni czas wykorzystaliśmy również na nawiązanie nowych kontaktów, zaowocuje to nowym sprzętem oraz grami do testów. Spodziewajcie się ciekawych materiałów! 🙂

Nowa kampania The Sims 4

Przez 20 lat twórcy The Sims z dumą zachęcali fanów do wyrażania siebie, zarówno w rzeczywistości, jak i w życiu wirtualnym. The Sims bez ustanku celebruje i zachęca graczy do pogrywania z życiem – od poszerzenia możliwości reprezentacji niebinarności płci i uhonorowania różnorodnych kultur z różnych zakątków świata aż po udział w zabawnych wyzwaniach związanych z mediami społecznościowymi. Do najnowszej odsłony kampanii EA “Pogrywaj z życiem” dołączył Adam Zdrójkowski (Rodzinka.pl, The Voice of Poland), który namawia fanów do wyzwolenia kreatywności i radości w The Sims 4. Zobacz oficjalny spot “Pogrywaj Z Życiem” W kampanii obok Adama pojawiają się także międzynarodowe gwiazdy – brytyjski YouTuber i filmowiec Joe Sugg, niemiecka YouTuberka i aktywistka na rzecz społeczności LGBTQ+ Melina Sophie, francuski piosenkarz Bilal Hassani oraz amerykańska piosenkarka i aktorka Vanessa Hudgens! Razem pokażą jakie nieskończone możliwości czekają na graczy i jak mogą kreować niesamowite scenariusze dla tworzonych postaci. W ramach kampanii powstały wzorowane na gwiazdach wyjątkowe Simy, które można pobrać ze strony The Sims oraz z galerii online w grze. Więcej informacji na temat kampanii “Pogrywaj z życiem” można znaleźć na oficjalnej stronie serii The Sims. Prócz tego znajdziecie tam specjalną linię czasu pokazującą, w jaki sposób The Sims umożliwiało graczom przesuwanie […]

HBO tworzy serial na podstawie The Last of Us!

Firma Sony Pictures Television potwierdziła plany stworzenia serialu The Last of Us, który zostanie wyemitowany na łamach platformy HBO. Nie podano daty premiery przedsiewzięcia. Wiemy za to, że przy serialu pracować będą Neil Druckmann (dyrektor kreatywny gry The Last of Us) oraz Craig Mazin, scenarzysta rewelacyjnego serialu Czarnobyl. Serial powstaje w ramach inicjatywy PlayStation Productions, dzięki której ma zostać przygotowanych więcej adaptacji na podstawie gier. Jak wspomina Neil Druckmann, wybór Craiga Mazina jako scenarzysty podyktowany jest zamiłowaniem tego drugiego do serii The Last of Us. Ponadto wpływ na to miał świetny odbiór Czarnobyla. “Craig i HBO stworzyli Czarnobyl jako pełne napięcia, wstrząsające i emocjonalne arcydzieło. Nie mogłem sobie wyobrazić lepszych partnerów, którzy ożywiliby historię The Last of Us w formie serialu” – komentuje Druckmann.

Znamy aktora, który wcieli się w postać Vesemira w serialu Wiedźmin

Netflix ujawnia aktora, który wcieli się w najstarszego wiedźmina i “ojca” Geralta, Vesemira, który zadebiutuje w drugim sezonie serialu Wiedźmin. Postać mentora Geralta i najstarszy wiedźmin na kontynencie zyskuje coraz więcej uwagi. Netflix oficjalnie ogłosił, że Kim Bodnia zagra Vesemira w nadchodzącym drugim sezonie Wiedźmina. Wiadomość ta pojawia się po zapowiedzi, że w serialu animowanym Wiedźmin: Koszmar wilka wystąpi ta sama postać. Vesemir był najstarszym i najbardziej doświadczonym Wiedźminem w Kaer Morhen w XIII wieku i działał jako postać mentora Geralta i innych wiedźminów. Był jednym z nielicznych członków Szkoły Wilka, który przeżył atak na Kaer Morhen. Zgodnie z informacjami napływającymi od Netflixa, Wiedźmin był jednym z najpopularniejszych seriali 2019 roku i wzbudził spore zainteresowanie widzów. Po sukcesie adaptacji wydawca książek ogłosił, że przedrukuje 500 000 kopii oryginalnej powieści, aby zaspokoić popyt. Podobny skok zainteresowania zanotowano w przypadku gier.