Dzień: 3 marca 2020

Logitech G604 – bezprzewodowy gryzoń dla graczy

Logitech G604 Lightspeed to następca docenionego modelu G602. Mysz jest bezprzewodowa, zasilana baterią, wyposażona w sensor Logitech HERO 16K, dwutrybową i wychylaną rolkę oraz szereg programowalnych przycisków. Specyfikacja: konstrukcja: ergonomiczna, dla praworęcznych sensor: optyczny HERO 16K interfejs: bezprzewodowy Lightspeed oraz Bluetooth maksymalna szybkość: 10,16 m/s maksymalne przyspieszenie: 40 G odświeżanie: 1000 Hz liczba przycisków: 15 funkcje: przyciski z mechanicznym naciągiem, dodatkowe przyciski boczne, wychylana rolka z trybem swobodnego obrotu czas działania: do 240 godzin (Lightspeed); do 5,5 miesiąca (Bluetooth) wymiary: 130 x 80 x 45 mm masa: 135 g (z baterią) Logitech G604 Lightspeed to kontynuacja modelu G602 – kształt jest podobny, a założenia konstrukcyjne zbliżone. Producent postawił jednak na mniej agresywny kształt i bardziej stonowaną kolorystykę, więc mysz wygląda poważniej. Tworzywa są wysokiej jakości i zostały wzorowo spasowane – nie uginają się i nie skrzypią. Gumowa powłoka także nie budzi wątpliwości. Pokrywa myszki jest kilkuczęściowa. Przyciski główne zostały wydzielone, a w obrębie lewego przycisku widać także dwa mniejsze guziki z plusem i minusem do zmiany DPI. Dużą, metalową rolkę zamocowano na połyskującym panelu pomiędzy przyciskami głównymi. Oprócz niej są tam także dwa przyciski, pierwszy do zmiany trybu rolki, drugi do parowania. Centralna część korpusu jest ogumowana, ozdobiona literką „G” i […]

Death Stranding korzystać będzie z Denuvo

W ostatnie dzieło Hideo Kojimy grać będziemy w czerwcu bieżącego roku, a my właśnie dowiedzieliśmy się z jakiego zabezpieczenia antypirackiego skorzysta wydawca. Na Steam pojawiła się karta produktu dotycząca Death Stranding, na której czytamy, że przedsięwzięcie walczyć będzie z piratami za sprawą systemu Denuvo. Nie wiemy o jaką wersję oprogramowania chodzi, ale można spokojnie założyć, że 505 Games zainwestuje w najnowszą. Co to oznacza dla wydawcy? Szansę na ochronę gry przed piratami na tyle długo, by rozeszła się ona w odpowiednio wysokim nakładzie. Denuvo wielokrotnie udowodniło, że utrudnia piratom przygotowanie kopii gier nawet przez kilka miesięcy, a te są kluczowe dla każdego wydawcy i każdego dewelopera. Premiera Death Stranding już 2 czerwca.

Trzy nowe filmy promujące Half-Life: Alyx

Valve opublikowało w sieci nowe materiały ukazujące najnowszą grę studia, Half-Life: Alyx. Filmy skupiają się na ukazaniu kilku kluczowych elementów projektu, czyli m.in. słynne headcraby. Filmy są trzy. Na każdym zobaczyć możecie inny charakterystyczny dla uniwersum Half-Life element. W trakcie seansu ujrzycie wspomniane headcraby, a także zombie oraz żołnierzy Kombinatu. Trzeba przyznać, że Valve dobrze oddaje ducha cyklu, szkoda tylko, że w wersji przeznaczonej wyłącznie dla urządzeń wirtualnej rzeczywistości. W Half-Life: Alyx wcielamy się w tytułową postać kobiety wprowadzonej w drugiej odsłonie serii. Akcja została umieszczona między wydarzeniami z oryginalnego Half-Life’a, a drugą odsłoną serii – poznajemy zatem losy ponownego przejęcia Ziemi przez kolejnych kosmitów (Kombinat), a także rolę tajemniczej Alyx w tych wydarzeniach. Premiera gry zaplanowana została na dzień 23 marca bieżącego roku. Jest ona w pełni darmowa dla osób posiadających Valve Index. Wspiera ona kilka różnych urządzeń VR, w tym HTC Vive oraz Oculus Rift.

Death Stranding na PC zadebiutuje w czerwcu

1 komentarz

Death Stranding pod koniec zeszłego roku zadebiutowało na konsoli PlayStation 4, a już niebawem trafi także do posiadaczy komputerów osobistych. Studio Kojima Productions oraz wydawca gry, 505 Games, ujawniły wreszcie termin wydania przedsięwzięcia. Premierę ujawniono za sprawą specjalnego zwiastuna – widocznego poniżej. Dowiadujemy się z niego, że komputerowa wersja Death Stranding trafi do sklepów dokładnie 2 czerwca bieżącego roku. Będzie można nabyć ją w sklepie Epic Games oraz Steam, a także prawdopodobnie w dystrybucji klasycznej, choć na razie nie wiemy kto podejmie się dystrybucji w Polsce. Death Stranding na PC powinno zaoferować wsparcie dla monitorów ultra-wide. Będzie ono ponadto działać z płynnością 60 klatek na sekundę, a piękne widoki będziemy w stanie uchwycić za sprawą dedykowanego trybu fotograficznego. Najciekawsze zdaje się być dodanie zawartości nawiązującej do cyklu Half-Life. Chodzi między innymi o słynnego Headcraba, którego główny bohater Death Stranding, Sam Bridges, będzie mógł nosić na głowie. Oczywiście ta konkretna “drobnostka” będzie dostępna tylko na Steam. Osoby, które zdecydują się kupić premierowe wydanie Death Stranding na PC dostaną cyfrową wersję ścieżki dźwiękowej gry. Jako że mówimy tu o wydaniu specjalnym, liczyć możecie na dziesięć dodatkowych utworów. Prócz tego przygotowano kilka cyfrowych dodatków.

Baldur’s Gate III nie ma odtwarzać poprzednich gier

2 komentarze

Po tym, jak studio Larian pokazało pierwszy gameplay z Baldur’s Gate III, część graczy zaczęła krytykować to, że produkcja w niewielkim stopniu przypomina pierwowzór sprzed lat. Na zarzuty postanowił odpowiedzieć szef firmy, Swen Vincke. Vincke napisał na Twitterze, że celem deweloperów nie było odtwarzanie rozwiązań sprzed lat. Chcieli oni przygotować coś nowego, innego, tyle że rozgrywającego się w uniwersum Baldur’s Gate. Kluczowe dla twórców są też zasady Dungeons & Dragons, w tym przypadku piąte ich wydanie (5e). “Naszym celem jest uchwycenie ducha 5e, podobnie jak BG1/2 próbowały uchwycić ducha 2e. Nie chcemy odtwarzać poprzednich gier. Inne czasy, inne metody”. Wypowiedź Vincke była reakcją na zapytanie jednego z fanów, który na Twitterze podpytywał dlaczego w Baldur’s Gate III drużyny są czteroosobowe, podczas gdy w pierwowzorze mogliśmy kontrolować ekipę składającą się nawet z sześciu wojowników. Jak się okazuje, Larian rozważał taką opcję. “Rozmiar drużyny to temat, który dokładnie obgadaliśmy. Zdecydowaliśmy się postawić na cztery osoby z kilku powodów, ale 6 osób także by działało”. Jeśli chodzi o samą grę, zadebiutuje ona jeszcze w tym roku we wczesnym dostępie Steam. Premiery finalnej wersji jeszcze nie ujawniono. Produkcja zmierza póki co wyłącznie na PC.

W trakcie najbliższego roku zadebiutuje kolejna gra z serii Resident Evil

1 komentarz

Już niebawem w sklepach pojawi się remake Resident Evil 3. Mimo że debiut projektu wciąż przed nami, Capcom pracuje już nad kolejnymi częściami cyklu Resident Evil. Na to przynajmniej wskazują wypowiedzi osoby bliskiej branży, niejakiego AestheticGamer. Wspomniany insider (osoba posiadająca wewnętrzne informacje) opublikował na Twitterze dość intrygującą notkę. We wpisie AestheticGamer stwierdza, że przyszły rok, czyli 2021, będzie bardzo interesujący dla wszystkich fanów serii Resident Evil. Mimo że autor wpisu nie był chętny do tego, by coś więcej zdradzić, zaczepiony napisał, że w ciągu najbliższych 365 dni powinniśmy otrzymać jeszcze jedną grę w świecie Resident Evil. Więcej detali mamy otrzymać niebawem, albowiem po premierze odświeżonego Resident Evil 3. Czego możemy się spodziewać? Od dłuższego czasu w sieci krążą informacje o Resident Evil VIII, może to być również  jednak odświeżone Resident Evil 4, przez wielu uznawane za najlepszą odsłonę słynnego cyklu. Cokolwiek miałoby to być, czekamy na oficjalne doniesienia. Kończąc przypomnę, że remake Resident Evil 3 trafi do sprzedaży 3 kwietnia bieżącego roku. Grać będziemy wówczas na PC, PS4 oraz Xboksie One.

Logitech G432 – test headsetu gamingowego

Nowa propozycja od Logitecha to solidny headset, chociaż ma pewne wady. Szczegóły poniżej. Na początek pudełko. Zestaw, którego częścią są słuchawki, jest dość skromny. Oprócz samego urządzenia, instrukcji i karty gwarancyjnej, otrzymujemy dwie przejściówki. Kabel wychodzący ze słuchawek kończy się pojedynczym mini-jackiem, więc dodatkowo otrzymujemy przelotkę na port USB oraz rozdzielacz, który pozwoli korzystać ze słuchawek i mikrofonu za pośrednictwem dwóch gniazd mini-jack. Standardowo, w opakowaniu nie ma żadnego nośnika z oprogramowaniem, musimy je więc pobrać ze strony internetowej firmy Logitech. Specyfikacja: Rodzaj słuchawek: nauszne, przewodowe Przetworniki: neodymowe, 50 mm Standard dźwięku: Stereo (2-kanałowy), wirtualny 7.1 Zakres częstotliwości: 20 Hz – 20 kHz Impedancja: 39 Ohm Czułość: 107 dB Opcje regulacji: głośność Komunikacja: kabel mini-jack i USB Długość kabla: 2 m, Mikrofon: jednokierunkowy Czułość mikrofonu: b/d Zakres częstotliwości mikrofonu: 100 Hz – 20 kHz Waga: 280 g Cena: ok. 260 – 290 zł Logitech od pewnego czasu trzyma się charakterystycznego, kanciastego designu swoich słuchawek. Na pewno stał on się znakiem rozpoznawczym firmy, dzięki któremu stojące na półce sklepowej pudełko nie potrzebuje specjalnego oznaczenia – i tak wiemy, z jaką firmą mamy do czynienia. Z drugiej jednak strony design modelu Logitech G432 może zostać uznany za nieco kontrowersyjny, bo w połączeniu z zastosowaną […]